Показаны сообщения с ярлыком korea. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком korea. Показать все сообщения

суббота, 12 ноября 2011 г.

Korean Games Conference 2011

Во вторник удалось вырваться с работы на один день и посетить Корейскую конференцию разработчиков игр (KGC 2011). Как все-таки классно в Корее с транспортом, утром поехал в другой конец страны, послушал доклады, вечером уже приехал домой.

Скажу сразу, ожидал большего. Но это лучше, чем ничего – в ближайшее время посетить GDC вряд ли получится.

Главный спонсор конференции была копания Havok, так что повсюду висели плакаты и мониторы, демонстрирующие технологии ирландской компании, известная своим физическим движком, и с недавних пор (после покупки Trinigy) предоставляющая и игровой движок. Возле стенда Havok можно было испробовать симулятор бульдозера, разработанный с использованием Havok и Vision (движок от Trinigy) безымянной американской фирмой для Caterpillar.

Ниже опишу доклады, который я посетил за день и мои впечатления:

  • The future of AI in Dynamic Worlds (Ross O’Dwyer, Havok)

Было довольно интересно, даже не смотря на то, что половина демок просто напросто не запускалось. Понравилась технология динамического создания Navigation Mesh'а с учетом физических объектов на стороне сервера. Navigation Mesh можно просматривать и редактировать через редактор.

  • Building 60 minutes build in 1 minute (Hong Kee Gang)

Это был мой фейл. Название было довольно заманчиво, особенно если учесть что билд нашего продукта занимает примерно 60 минут J. Ожидал распараллеливание билда на нескольких физических машинах, всякие там Texture Baking фабрики и т.д. В итоге лекция оказалась о разнице компиляции проекта с precompiled header и без него, и почему желательно использовать forward declaration классов. Посидев 10 минут , ушел.

  • Gamebryo! What do you expect for the next? (Ben Mowery, Gamebase USA)

Изначально не планировал пойти на этот доклад, потому что он был в одно время с докладом о билде. Но, по выше упомянутым причинам, послушал его. Правда, ничем интересным о не блистал: докладчик был нудноватый, Gamebryo смотрелся уныло на фоне Havok+Vision, которую я лично считаю очень сильной, и того же Unity. Время покажет.

  • Dynamic Sky-Dome System (Igor Lobanchikov, Confetti Special Effect, Minsk)

Не посетить лекцию почти соотечественника было бы кощунством. Нифига не понятно, но технология выглядит красиво. После доклада удалось мило побеседовать с Игорем.

Как оказалось, Игорь даже работал в Киеве в GC World над S.T.A.L.K.E.R. и одно время хотел податься в Crytek Киев, но что-то не срослось, и он стал удаленно работать с Вольфгангом Энгелем.

«- Игорь, я слышал у вас в Белоруссии кризис.

- Нет, вы что, у нас полный пиздец.»

Рассказал, что стало тяжело жить. Но уезжать за границу желания нет.

  • Dynamic Global Illumination with a large number of Light Sources (Worfgang Engel, Confetti Special Effect)

Много слышал о Вольфганге, даже книжку его читал. Работа, легшая в основу доклада, была вдохновлена разработками Crytek'а на эту тему.

  • Rendering Tech of Warhammer 40,000: Space Marine (Daniel Barrero, Pope Kim, Relic Entertainment dba THQ, Canada)

Мега презентация. Рассказывалось о применениях техники deffered shading в проекте Warhammer 40 000: Space Marine. О deffered shading очень многое уже сказано различными игровыми компаниями. Но эти ребята довольно интересно рассказали о практической реализации этой техники. Понравился подход к решению задач, который ставил научность и реалистичность на второе место, «Главное, чтобы эффективно работало и художники были рады». Авторы представили много неаналитических решений (хаков), которые они применяли в различных ситуациях, чтобы преодолеть лимиты железа Xbox'а и PS3. Было весело.

«А вот тут видите, какие у нас тени классные? На самом деле, это – не тени, а просто текстура такая»

Понравился плагин для Photoshop, который позволял художникам заниматься коррекций цвета сцены. Художник делал скриншот в игре, применял различные фильтры на него в фотошопе, а потом нажимал «магическую кнопку». После чего цвета экспортировались из отфотошопенной картинки, и на их основе создавалась таблица для коррекции цвета.

Прослушав доклад, мой прошлый интерес к компьютерной графике, в особенно к техникам отрисовки сцены, вернулся. Думаю, на днях почитать что-то по теме.


Хочу также упомянуть о переводчиках, думаю, редко им дается переводить синхронно тексты с таким числом технических терминов. Нередко они просто не успевали за докладчиками и переводили, как попало. Но все же хорошо, что они были.

суббота, 8 октября 2011 г.

Что творится вокруг офиса

Давно в школе директриса рассказывала нам про Корею: "В Корее так все прилично - на улицах не целуются, девушки не надевают мини-юбки, высокие нравы,...". Тогда конечно, я не сильно в это верил, и пожив в Корее убедился, что это не совсем так. Но в марте этого года, когда я устроился на работу, заметил вещи, которые меня немного шокировали.

Местоположение нашего офиса очень интересное: вокруг нас расположено штук десять борделей. Конечно, они не называются "борделями", а там типа "массаж", "караоке" и даже "парикмахерская", но те, кто гулял возле офиса в вечернее время, сразу заметили бы реальное назначение этих мест. На карте обозначил примерные места заведений.


Самое интересное, что южнее находится огромная католическая церковь. Полез в гугл и узнал, что по корейскому законодательству на каждые 10 борделей в районе должна приходится одна церковь. Ну, чтобы постояльцам было удобнее замаливать грехи.

Так, после очередного тяжелого рабочего дня иду домой, а навстречу жрицы любви спешат на работу. Стоит также упомянуть, что клумбы и дорожка на автобусную остановку просто усыпана рекламными буклетами, на которых красотки в нижнем белье заманивают посетить выше упомянутые заведения.

Недавно рассказали интересный факт: во многих корейских компаниях принято, что босс должен периодически водить своих подчиненных по борделям. В нашей компании такого нет. Думаю, немецкой бухгалтерии было бы интересно увидеть в отчетах "Потрачено Эн баксов на шлюх".

Вообще, проституция в Корее уходит корнями далеко в историю. Из моих поверхностных знаний могу извлечь только немного фактов. Когда Япония оккупировала Корею, женское население массово превращались в секс рабынь. В награду за помощь Южной Корее в войне против Севера, Ассашайские солдатам привезли большое количество проституток в награду. (И тут во всем виновата Америка).

Можно почерпнуть много фактов из википедии. В статье вообще фигурируют фантастические числа: в 2007 году в стране было произведено 94 000 000 sex trade транзакций. Это, что получается, по 261 111-ой транзакции в день!?

Amazing Korea.

пятница, 10 декабря 2010 г.

G-Star 2010

18 ноября университет организовал поездку на выставку компьютерных игр G-Star 2010 в Пусан. Я не ожидал ничего особенного, поэтому не взял с собой фотоаппарат, о чем сильно сожалею. Но сделал немного фотографий отстойного качества на айпод.

После 3-х часовой езды на автобусе, мы всё-таки приехали в BEXCO (Busan Exhibition and Convention Center), огромный комплекс (размер зала внутри - примерно 2 футбольный поля) для всякого рода выставочных мероприятий.

среда, 27 октября 2010 г.

Что же едят корейцы?

Многие, наверное, думают, что в Корее едят только рис и собак. Возьму на себя смелость всё же описать некоторые из интересных блюд местной кухни.

Вот например, сегодня наш профессор повел всех студентов на ужин. В Корее принято, что профессор раз в месяц ведет всех студентов из своей лаборатории на ужин. Обычно, еда на таких ужинах не совсем обычная. Как правило, она готовится прямо перед тобой и закусывается огромным количеством местного алкоголя.

Сегодня на ужин были жаренные кишки, и некоторые другие, неопознанные нами, внутренности коровы. Приносят приправленные специями кишки сырыми, так что еще удается ощутить их чудесный аромат. Все это кладется в специальную печку встроенную в стол и жарится.



Услужливая хозяйка ресторана перед тобой всё это дело разрезает и перемешивает. На закуску также подается сырая печенка и кишки, предположительно другого вида, также сырые.



Спросите как на вкус? А какими могут быть на вкус жаренные коровьи кишки? Единственное, когда они достаточно долго пожарятся, напоминают чипсы, и с пивом нормально.

Стоит, также, отметить антисанитарные условия этого заведения. Столы расположены буквально возле входных дверей, открытая кухня, толпы народа. Но по моим наблюдениям в Корее это нормально. Много клиентов приходит в недешевых костюмах, и условия их совсем не смущают.

Всем приятного аппетита :)

воскресенье, 27 декабря 2009 г.

Samsung Electronics Global Scholarship Program

Искал информацию о вакансиях в Самсунге и наткнулся на интересную программу:

Samsung Electronics Global Scholarship Program учеба в магистратуре в Сеульском Национальном Университете (Seoul National University). К слову, этот университет считается самым лучшим в Корее.

Программа подразумевает получение магистерской степени по специальности Electronics and Computer Science, что включает в себе следующие направления:

  1. Information, Telecommunication, and Radio Science
  2. Control, Instrumentation, and Automation
  3. Semiconductor Devices and Integrated Circuits
  4. Computer and Very Large Scale Integration Systems
  5. Electrophysics and Lasers
  6. Electric Energy Systems

Другими словами: будет и железо, и программирование.

Самсунг предоставляет следующее:

  1. Оплачивает поступление и полностью оплачивает обучение.
  2. Ежемесячная стипендия в размере 800 USD
  3. Общежитие
  4. Ежегодный билет Сеул-Москва, Москва Сеул.
  5. Возможность прохождения рабочей практики после завершения 75% обучения.
  6. "Предлагает" 2-х летний контракт на работу в Южной Корее
  7. Предлагает работу в Москве после завершения работы в Южной Корее.

Почему в 6 пункте "Предлагает"? Потому что вы обязаны отработать 2 года в Корее. Это условие программы. Другое условие, что студент должен учиться на "хорошо" и "отлично". Остальные условия найдете в FAQ.

На сайте правда написано "student is provided with a unique opportunity to work at Samsung Electronics in South Korea for 2 years". Но на самом деле это обязательно. В противном случаё студент обязан вернуть все потраченные Самсунгом деньги (около 30000 USD).

Подача документов заканчивается в Феврале 2010.


Дополнительную информацию о программе читайте здесь: http://edu.samsung.ru/ms/

Обязательно ознакомьтесь с FAQ.

О как оно работается в Корее есть хороший пост: http://www.developers.org.ua/forum/topic/285

Также кто заинтересован просто в работе в Самсунг: http://job.samsung.ru/

Может кого заинтересует, а может друг есть, который желает учиться + работать в Самсунге. Если что пишите мне - проконсультирую по учёбе в Корее.

Удачи.